My Child Lebensborn adlı oyun, Norveç merkezli bir bağımsız yapım olan Sarepta Studio tarafından geliştirilen bir simülasyon ve hikaye odaklı oyundur. Oyun, II. Dünya Savaşı sonrası dönemde, özellikle Lebensborn programı etrafında dönen bir hikayeyi anlatır. Peki My Child Lebensborn oyununun konusu nedir?

My Child Lebensborn Oyununun Konusu Nedir?
My Child Lebensborn, oyuncunun Norveç'te yaşayan bir karakterin kontrolünde, savaş sonrası dönemde, bir Lebensborn çocuğu olan Klaus adlı bir çocuğu evlat edinmesiyle başlar. Oyun, oyuncuya Klaus'un hayatını şekillendirme fırsatı sunar. Klaus, savaşın dehşetini yaşamış ve Nazi rejiminin "üstün ırk" ideolojisinin bir ürünü olarak dışlanmış bir çocuktur. Oyun boyunca, oyuncu Klaus'un yaşadığı zorluklarla başa çıkması, onun güvenliğini ve psikolojik sağlığını koruması gerekecektir.
Klaus’un geçmişi, ona karşı toplumsal önyargılar ve dışlanma yaratırken, oyuncu ona aile sevgisi ve destek vererek bu engelleri aşmaya çalışır. Oyun, oyuncuya aynı zamanda Karin adlı başka bir Lebensborn çocuğu evlat edinme şansı verir. Karin de savaşın etkileriyle büyümüş, tıpkı Klaus gibi toplumun dışladığı bir çocuk olmuştur. Oyuncu, her iki çocuğun da hem psikolojik hem de fiziksel gelişimlerini desteklemeli, eğitimlerini ve sosyal becerilerini geliştirerek, onlara daha iyi bir yaşam sunmaya çalışır.

Oyun, toplumun travmaları, insan hakları ve savaşın etkileri gibi derin temaları işlerken, oyuncuya duygusal sorumluluk ve aile ilişkilerinin gücünü gösterir. Klaus ve Karin’in yaşadığı zorluklar, savaşın ve ideolojilerin toplum üzerindeki etkilerini simgeler. Ayrıca, oyun, oyuncunun verdiği her kararın çocukların hayatını farklı şekillerde etkilemesiyle, onları daha iyi bir yaşam kurma yolunda teste tabi tutar.
My Child Lebensborn, oyuncuya sadece bir ebeveyn olarak değil, aynı zamanda savaşın ve toplumsal önyargıların etkisi altındaki iki çocuğun bakış açısından empati kurma fırsatı verir. Oyun, her iki çocuğun hayatını, onların yaşadığı toplumdaki zorlukları ve dışlanmayı aşmalarını sağlamak için doğru kararlar vermeyi gerektirir.

My Child Lebensborn Oynanışı
Oyun, bir simülasyon ve hikaye odaklı deneyim sunar. Oyuncu, çocuğun günlük yaşamını yönlendirir: onu beslemek, giysi ve okul ihtiyaçlarını karşılamak, sağlıklı bir ruh hali ve sosyal gelişim için kararlar almak. Ancak, oyuncu aynı zamanda çocuğun çevresindeki toplumun karşılaştığı önyargı ve ayrımcılıkla da mücadele etmelidir. Çocukların, toplumdan dışlanmaları, okulda zorbalıkla karşılaşmaları ve hatta fiziksel ya da duygusal şiddete uğramaları mümkündür. Oyuncu, bu durumlarla başa çıkabilmek için stratejik ve empatik kararlar almalıdır.
My Child Lebensborn Temaları
Oyun, derin ve duygusal temalar işler. Başlıca temalar savaşın travmaları, aile bağları, toplumsal dışlanma ve empati gibi insani duygularla ilgilidir. Oyun, özellikle savaşın ve Nazi rejiminin mirasının etkilerini, savaş sonrası toplumda yaşayan çocuklar üzerinde nasıl bir iz bıraktığını anlatır. Aynı zamanda, insan hakları, adalet ve bireysel haklar gibi konuları da işler.

My Child Lebensborn Nerelerden Oynanabilir?
Telefon, tablet, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One dışında Steam, Epic Games gibi yerlerden de oynanabilmektedir. Telefon ve tablet için Google Playstore ve Apple Store'da bulunmaktadır.
My Child Lebensborn Oyunu Hakkında Bilgi
My Child Lebensborn oyununun gelirinin bir kısmı Savaştan Doğan Çocukların daha iyi korunması için çalışan “Savaştan Doğan Çocuklar” projesine gitmektedir ve o çocukların daha iyi bir hayat yaşaması sağlanmaya çalışılmaktadır. Oyunda da savaş zamanı doğmuş ve oyunun geçtiği yılda ırkçılığa uğramış bir çocuğun hikayesi ve yaşantıları anlatılmaktadır. Oyunun geliştiricisi o ırkçılığın çocukta nasıl bir etki bıraktığını insanlara göstermek ve empati kurulmasını sağlamayı amaçlamıştır. Oyunun geliştiricisi Festøy bunun hakkında şunları söylemiştir "Nefret bitene kadar savaşın bitmediğini vurgulamak istiyoruz. Oyunumuz, daha büyük çatışma yerine çocuğun durumuna odaklanarak, nefret dolu bir toplumda büyümenin nasıl bir şey olduğunu ilk elden deneyimlemenizi sağlayan bir simülatör olacak."

Oyun , 4 Nisan 2019'da 15. British Academy Oyun Ödülleri'nde British Film ve Televizyon Sanatları Akademisi'nden" Eğlencenin ötesinde bir oyun " kategorisinde 2018 BAFTA Oyun Ödülü'nü kazanmıştır.